{"id":5899,"date":"2023-02-07T15:11:10","date_gmt":"2023-02-07T14:11:10","guid":{"rendered":"https:\/\/theimagineers.com\/?p=5899"},"modified":"2023-04-04T16:03:09","modified_gmt":"2023-04-04T14:03:09","slug":"samenwerken-met-studenten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/theimagineers.com\/samenwerken-met-studenten\/","title":{"rendered":"Samenwerken met studenten","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"

[vc_row row_height_percent=”25″ overlay_alpha=”50″ gutter_size=”3″ column_width_percent=”100″ shift_y=”0″ z_index=”0″ uncode_shortcode_id=”196706″ css=”.vc_custom_1663680327350{margin-bottom: 50px !important;}”][vc_column column_width_percent=”100″ position_vertical=”middle” gutter_size=”3″ override_padding=”yes” column_padding=”0″ overlay_alpha=”50″ shift_x=”0″ shift_y=”0″ shift_y_down=”0″ z_index=”0″ medium_width=”0″ mobile_width=”0″ width=”1\/1″ uncode_shortcode_id=”769846″][vc_empty_space empty_h=”2″][vc_custom_heading text_font=”font-162375″ text_size=”fontsize-158946″ text_weight=”600″ text_space=”fontspace-739108″ uncode_shortcode_id=”148368″]Samenwerken voor innovatie: Hoe wij samen met studenten de beleving van onze producten verbeteren[\/vc_custom_heading][vc_column_text uncode_shortcode_id=”186784″ text_color_type=”uncode-solid” text_color_solid=”#1b1b1b”]<\/p>\n

\n

Door: Martin Halbersma<\/p>\n

Bij The Imagineers werken wij graag samen met andere bedrijven, instellingen en scholen. Met die laatste groep hebben wij een mooie samenwerking met de NHL Stenden in Leeuwarden, en hebben wij het afgelopen semester (sept 2022 \/ januari 2023) samen met 2 groepen studenten van de Communicatie en Multimedia Design (CMD) opleiding de wereld van de Digitale Twins mogen ontdekken.<\/p>\n

De achtergrond:
\n<\/b>Wij kunnen alles visueel tot leven brengen. Met behulp van de nieuwste technieken proberen wij onze stakeholders dichter bij elkaar te brengen door het eerlijke (met voorkeur realistische) beeld te presenteren van veranderingen in de fysieke leefomgeving.<\/p>\n

Wij denken graag vooruit, willen innoveren en kijken in de digitale wereld om ons heen naar mogelijkheden om onze producten mooier, interessanter, slimmer en duidelijk te maken. 1 Van die mogelijkheden is Visual Twinning: een digitale, interactieve omgeving die het verhaal van onze klant vertelt. Wat dit verhaal precies is hangt van de klant af, maar veelal zijn dat veranderingen die plaatsvinden in de leefomgeving.<\/p>\n

We kwamen uit bij Unreal Engine: een pakket dat ons de mogelijkheden geeft om onze projecten naar een hoger (mooier, sneller, duidelijker) en interactiever niveau te tillen. Maar daar kwam ook een vraag bij: hoe moeten we dit gaan aanpakken? Het uitzoeken hiervan, toepassingen vinden en idee\u00ebn bedenken kost tijd. En daarom hebben we deze vraag bij de CMD studenten neergelegd:<\/p>\n

Hoe maken we een Digital Twin levendiger, bij vraagstukken rondom gebiedsontwikkeling, zodat potenti\u00eble gewijzigde situaties meer tot de verbeelding spreekt, waardoor de herkenning vergroot wordt?<\/i><\/p>\n

De vraag:
\n<\/b>9 studenten, onderverdeeld in twee groepen, toonden zich enthousiast om deze vraag voor ons te beantwoorden. Dus we gaven ze twee verschillende opdrachten mee:<\/span><\/p>\n

Aan groep 1: Maak een interactief Online Bezoekerscentrum.
\n<\/span>Aan groep 2: Bedenk een fictief project in de ruimtelijke ordening en voeg hier interactiviteit en levendigheid aan toe.
\nEr waren enkele aandachtspunten:<\/p>\n